lunes, 17 de febrero de 2025

JUEGOS CON SCRATCH

 El objetivo de esta actividad es que los alumnos diseñen y programen un videojuego educativo utilizando Scratch , fomentando el pensamiento lógico, la creatividad y el aprendizaje basado en la resolución de problemas. Además, permite integrar la robótica con la programación y fortalecer habilidades clave dentro del enfoque STEAM siendo una actividad que encaja perfectamente en nuestro proyecto GAMELAB y del ámbito educativo, puesto que han aprendido de una manera divertida e interactiva
Se ha realizado con el alumnado de Robótica de 3º ESO, durante 16 sesiones en las cuales han utilizado su ordenador portátil y conexión a internet. Previamente, se habían dedicado algunas sesiones para la explicación del funcionamiento y para realizar programaciones más sencillas, realizando la actividad de forma autónoma.



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